Upload组件是自带上传进度,但是样式调起来很麻烦,我们要做的就是自定义一个
首先页面要引入组件 Upload, Progress
uploadAttachmentsProps = { action: `/api/upload`, showUploadList: false, // 这里关闭自带的列表 beforeUpload: (info) => { /* 上传前的钩子,可以用来判断类型,和大小 if ('是否符合类型') { return false } if ('是否符合类型') { return false } return true */ }, onChange: (info) => { console.log(info) /* 回调有三个参数 { file: { ... }, fileList: [ ... ], event: { ... } } */ } } <Upload {...uploadAttachmentsProps}> <a style={{marginRight: '10px'}}><Icon type="plus"></Icon>添加</a> </Upload>
进度条我们需要回调里的 event,
const event = info.event if (event) { // 一定要加判断,不然会报错 let percent = Math.floor((event.loaded / event.total) * 100) this.setState({percent: percent}) console.log(percent) // percent就是进度条的数值 }
进度条组件:
<Progress percent={this.state.percent} />
补充知识:ant design (antd) Upload 点击上传图片反应过慢
每次点击上传的时候,要等半年,才能出来选择文件框,有的时候,还会出来俩次,比较恶心,其实是电脑去本地搜索文件啥的,过滤的时间
const props = { action: this.state.action, fileList: fileList, data: { appid: appid, secret: secret, }, headers: {'X-Requested-With': null}, // accept: "image/*", accept: "image/jpg,image/jpeg,image/png,image/bmp", onChange: this.handleChange, beforeUpload: this.beforeUpload, onPreview: this.handlePreview, listType: "picture-card", }; <Upload {...props}> {fileList.length >= this.state.length ? null : uploadButton} </Upload>
注意点:
重要的是上面注释掉的:accept:想象一下,你如果给电脑很多筛选条件的话自然就慢了,image/*代表了全部的图片文件,如果可能的话,尽量少写两个。速度自然就快了。
不过第一次好像还是会慢点的,不过不会像以前一样,每次都要等。
以上这篇ant design中upload组件上传大文件,显示进度条进度的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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