场景描述:
如下图所示,点击减免天数会出现一个弹窗, 输入天数后点击确定,保存这个值, 但是我在点第二行的减免天数的时候初始应该是空的, 可是现在显示的是第一行输入的值;
<Modal title="减免天数" visible={that.state.visible} onOk={that.handleOk.bind(that)} onCancel={that.handleCancel} > <Form horizontal form={form}> <FormItem {...{labelCol: { span: 5 }, wrapperCol: { span: 16 }}} label="减免天数:"> <InputNumber min={0} step={1} {...{style: {width: 120}}} {...getFieldProps('currValue',{ initialValue: that.state.currInputValue, rules: [ {required: true,message:"减免天数不能为空"} ] })} /> </FormItem> </Form> </Modal>
问题分析:
当我们第一次点开Modal的时候, FormItem会得到一个initialValue,但是这个值只在组件挂载的时候执行了一次, 当我们再次打开Modal窗口的时候并不会更新。
好了发现问题所在了, 接下来就是解决了~
解决方法:
Modal窗口我们都有应用一个Visible来控制是否显示, 我们只要利用这个值得变化就可以实现Modal组件的重新挂载了。
{ Visible && <Modal ....../> }
补充知识:antd4中Form组件initialValues设置初始值无效,使用setFieldsValue动态赋值,getFieldsValus动态获取值
首先说明initialValues这个属性,这个属性antd官方给的是设置Form组件初始值,但是有个问题如果值从后端请求那么initialValues可能会设置不上,如果说用匿名组件的话,修改From组件会导致一系列问题,
接下来就是用到了setFieldsValue和getFieldsValus属性
在antd官网中说明form组件不能使用this.setState修改值,
只能通过setFieldsValue来设置,
通过getFieldsValus来获取
首先通过getFieldsValus来动态获取值
export default class List extends Component { //第一步 formRef = React.createRef(); }
第二步
使用ref
<Form {...layout} name="basic" //这里 formRef在第一步中可以看到 ref={this.formRef} //initialValues 设置初始值 initialValues={this.state.formInitValues} //validateMessages 统一处理错误信息 validateMessages={this.validateMessages} //form submit点击之后成功回调 onFinish={onFinish} //form submit点击之后失败回调 onFinishFailed={onFinishFailed} > </Form>
使用setFieldsValue
注意:sell_linkman是Form中item的字段名,需要给那个字段赋值用这个就ok,可以写在你事件中
this.formRef.current.setFieldsValue({ sell_linkman: value, })
使用getFieldsValue
‘sell_linkman'是form中item字段名
this.formRef.current.getFieldsValue('sell_linkman')
有什么不懂的欢迎各路大神指正,不懂可以留言。
以上这篇解决Ant Design Modal内嵌Form表单initialValue值不动态更新问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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