简介:
首先我们介绍一下本文的关键点:抽象语法树,它是以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。
通过操作这棵树,可以精确的定位到声明、赋值、运算语句,从而实现对代码的优化、变更等操作。
本文通过对 VUE 组件的 JavaScript 、CSS模块进行转换,比如 JavaScript模块,包括外层对象,生命周期钩子函数,赋值语句,组件的内部数据,组件的对外属性等等来实现把一个 VUE 组件转换为 一个小程序组件。
AST 抽象语法树,似乎我们平时并不会接触到。实际上在我们的项目当中,CSS 预处理,JSX 亦或是 TypeScript 的处理,代码格式化美化工具,Eslint, Javascript 转译,代码压缩,Webpack, Vue-Cli,ES6 转 ES5,当中都离不开 AST 抽象语法树这个绿巨人。先卖个关子,让我们看一下 AST 到的官方解释:
It is a hierarchical program representation that presents source code structure according to the grammar of a programming language, each AST node corresponds to an item of a source code.
中文的解释有:
抽象语法树(abstract syntax tree或者缩写为 AST ),或者语法树(syntax tree),是源代码的抽象语法结构的树状表现形式,这里特指编程语言的源代码。和抽象语法树相对的是具体语法树(concrete syntaxtree),通常称作分析树(parse tree)。一般的,在源代码的翻译和编译过程中,语法分析器创建出分析树。一旦 AST 被创建出来,在后续的处理过程中,比如语义分析阶段,会添加一些信息。
抽象语法树,它以树状的形式表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。
通过操作这棵树,可以精确的定位到声明、赋值、运算语句,从而实现对代码的优化、变更等操作。这些并不是我们想要看到的。
对于 AST 面纱的神秘感,似乎已经将要揭开。不错,在我刚接触到他的时候,同样感觉确实是难。但是当你开始了解了它以后,你就会越来越喜欢它。
因为他实在太强大了。AST 本身并不难,难点在于转换的目标对象与源对象的语法差异,当中水深毋庸置疑。但是,这才能更加激起我们探索他的欲望。在开始之前,我们先看一下 抽象语法树到底长什么样子。
一、 一探究竟 AST
通过 astexplorer [1] (AST树查看网站),通过他你可以方便的查看代码的语法树,挑你喜欢的库。你可以在线把玩 AST,而且除了 JavaScript,HTML, CSS 还有很多其它语言的 AST 库,让我们对他有一个感性而直观的认识。
请看下图,看看AST语法树长什么样子:
此图看到的是一个 ExportDefaultDeclaration 也就是export default {}
,还有他的位置信息,注释失信,tokens等等。
国际惯例,先来一个小demo
输入数据
function square(n) { return n * n; }
处理数据
astFn() { const code = `function square(n) { return n * n; }`; //得到 AST 语法树 const ast = babylon.parse(code); traverse(ast, { enter(path) { console.log("enter: " + path.node.type); //如下的语句匹配到 return 中的 n 与参数 n,并且将它替换为 x。 if (path.node.type === "Identifier" && path.node.name === "n") { path.node.name = "x"; } } }); generate(ast, {}, code);//将 AST 转换为代码 console.log(generate(ast, {}, code).code );//打印出转换后的 JavaScript 代码 }
输出数据
function square(x) { return x * x; }
我们看一下我们得到的 AST 树
接下来我们插入一段 把 VUE 组件转换为微信小程序组件正则版本的处理
二、 简单粗暴的版本(VUE 组件转换为微信小程序组件)
没有使用 AST 将 VUE 组件转换成小程序组件的简易版本介绍
下方是两段代码,简单的逻辑,实现思路,匹配目标字符串,替换字符,然后生成文件。
regs:{//通过标签匹配来替换对应的小程序支持的标签 toViewStartTags: /(<h1)|(<s)|(<em)|(<ul)|(<li)|(<dl)|(<i)|(<span)/g, toViewEndTags: /(<\/h1>)|(<\/s>)|(<\/em>)|(<\/ul>)|(<\/li>)|(<\/dl>)|(<\/i>)|(<\/span>)/g, toBlockStartTags: /(<div)|(<p)/g, toBlockEndTags: /(<\/div>)|(<\/p>)/g, }, signObj: {//通过标签查找来分离脚本,模板和CSS tempStart: '<template>', tempEnd: '</template>', styleStart: '<style scoped>', styleEnd: '</style>', scriptStart: '<script>', scriptEnd: '</script>' }
上方是正则版本的一些模板匹配规则,经过后续的一系列处理把一个 VUE组件处理得到对应的小程序的 WXML ,WXSS,JSON,JS,4个文件。
//文件 const wxssFilePath = path.join(dirPath, `${mpFile}.wxss`); const jsFilePath = path.join(dirPath, `${mpFile}.js`); const wxmlFilePath = path.join(dirPath, `${mpFile}.wxml`); const jsonFilePath = path.join(dirPath, `${mpFile}.json`); if (!fs.existsSync(dirPath)) { fs.mkdirSync(dirPath); } fs.writeFile(wxssFilePath, wxssContent, err => { if (err) throw err; //console.log(`dist目录下生成${mpFile}.wxss文件成功`); fs.writeFile(jsFilePath, jsContent, err => { if (err) throw err; // console.log(`dist目录下生成${mpFile}.js文件成功`); fs.writeFile(wxmlFilePath, wxmlContent, err => { if (err) throw err; //console.log(`dist目录下生成${mpFile}.wxml文件成功`); fs.writeFile(jsonFilePath, jsonContent, err => { if (err) throw err; console.log(`dist目录下生成${mpFile}.json文件成功`) resolve(`生成${mpFile}.json文件成功`); }) }) }); });
上方是处理得到的 WXML ,WXSS,JSON,JS,4个文件,并且生成到对应的目录下。代码实现用时较短,后续更改方案,并没有做优化,这里就不做详细展开讨论这个实现方案了。
回到正题 介绍一下,AST 抽象语法树的核心部分:
三、 抽象语法树三大法宝
Babel 是 JavaScript 编译器,更确切地说是源码到源码的编译器,通常也叫做“ 转换编译器(transpiler)”。 意思是说你为 Babel 提供一些 JavaScript 代码,Babel 更改这些代码,然后返回给你新生成的代码。
babel-core:Babel 的编译器;它暴露了 babel.transform 方法。
[1] babylon:Babylon 是 Babel 的解析器。用于生成 AST 语法树。
[2] babel-traverse:Babel 的遍历器,所有的transformers都使用该工具遍历所有的 AST (抽象语法树),维护了整棵树的状态,并且负责替换、移除和添加节点。我们可以和 Babylon 一起使用来遍历和更新节点。
[3] babel-generator:Babel 的代码生成器。它读取AST并将其转换为代码。
整个编译器就被分成了三部分:分析器、转换器、生成器,大致的流程是:
输入字符串 -> babylon分析器 parse -> 得到 AST -> 转换器 -> 得到 AST -> babel-generator -> 输出
总结核心三步:
AST 三大法宝
babylon.parse => traverse 转换 AST => generate(ast, {}, code).code) 生成
感兴趣的童鞋,可以在网上或者看参考资料都有介绍。该铺垫的都铺垫的差不多了,进入正题。
我们到底是如何通过 AST 将 VUE 组件转换为微信小程序组件的呢?
四、 VUE 组件转换为微信小程序组件中 组件的对外属性、赋值语句的转换处理
转换之前的 VUE 组件代码 Demo
export default { //组件的对外属性 props: { max: { type: Number, value: 99 } }, //组件的内部数据 data(){ return { num:10000 } }, //组件的方法 methods: { textFn() { this.num = 2 }, onMyButtonTap: function(){ this.num = 666 }, } }
处理后我们得到的微信小程序组件 JavaScript 部分代码
export default { properties: { //组件的对外属性 max: { type: Number, value: 99 } }, //组件的内部数据 data(){ return { num: 10000 } }, //组件的方法 methods: { textFn() { this.setData({ num: 2 }); }, onMyButtonTap: function () { this.setData({ num: 666 }); } } };
我们对js动了什么手脚(亦可封装成babel插件):
//to AST const ast = babylon.parse(code, { sourceType: "module", plugins: ["flow"] }); //AST 转换 node,nodetype很关键 traverse(ast, { enter(path) { //打印出node.type console.log("enter: " + path.node.type); } }) ObjectProperty(path) { //props 替换为 properties if (path.node.key.name === "props") { path.node.key.name = "properties"; } } //修改methods中使用到数据属性的方法中。this.prop至this.data.prop等 与 this.setData的处理。 MemberExpression(path) { let datasVals = datas.map((item,index) =>{ return item.key.name //拿到data属性中的第一级 }) if (//含有this的表达式 并且包含data属性 path.node.object.type === "ThisExpression" && datasVals.includes(path.node.property.name) ) { path.get("object").replaceWithSourceString("this.data"); //判断是不是赋值操作 if ( (t.isAssignmentExpression(path.parentPath) && path.parentPath.get("left") === path) || t.isUpdateExpression(path.parentPath) ) { const expressionStatement = path.findParent(parent => parent.isExpressionStatement() ); //...... } } }
转换之前的js代码的部分 AST 树:
具体的 API 使用,童鞋们看一下 babel 相关的文档了解一下。
五, VUE 组件转换为微信小程序组件中 Export Default 到 Component 构造器的转换 与 生命周期钩子函数,事件函数的处理
首先我们看一下要转换前后的语法树与代码如下(明确转换目标):
转换之前的 AST 树与代码
export default {// VUE 组件的惯用写法用于导出对象模块 data(){ }, methods:{ }, props:{ } }
转换之后的 AST 树与代码
components({//小程序组件的构造器 data(){ }, methods:{ }, props:{ } })
通过以上转换之前和转换之后代码和 AST 的对比我们明确了转换目标就是 ExportDefault 到 Component构造器的转换,下面看一下我们是如何处理的:
我们做了什么(在转换中进入到 ExportDefault 中做对应的处理):
//ExportDefault 到 Component构造器的转换 ExportDefaultDeclaration(path) { //创建 CallExpression Component({}) function insertBeforeFn(path) { const objectExpression = t.objectExpression(propertiesAST); test = t.expressionStatement( t.callExpression(//创建名为 Compontents 的调用表达式,参数为 objectExpression t.identifier("Compontents"),[ objectExpression ] ) ); //最终得到的语法树 console.log("test",test) } if (path.node.type === "ExportDefaultDeclaration") { if (path.node.declaration.properties) { //提取属性并存储 propertiesAST = path.node.declaration.properties; //创建 AST 包裹对象 insertBeforeFn(path); } //得到我们最终的转换结果 console.log(generate(test, {}, code).code);
对于 ExportDefault => Component 构造器转换还有一种转换思路 下面我们看一下:
[1] 第一种思路是先提取 ExportDefault 内部所有节点的 AST ,并做处理,然后创建Component构造器,插入提取处理后的 AST,得到最终的 AST
//propertiesAST 这个就是我们拿到的 AST,然后在对应的分支内做对应的处理 以下分别为 data,methods,props,其他的钩子同样处理即可 propertiesAST.map((item, index) => { if (item.type === "ObjectProperty") { //props 替换为 properties if (item.key.name === "props") { item.key.name = "properties"; } } else if (item.type === "ObjectMethod") { if (path.node.key.name === "mounted") { path.node.key.name = "ready"; } else if (path.node.key.name === "created") { path.node.key.name = "attached"; } else if (path.node.key.name === "destroyed") { path.node.key.name = "detached"; } else if (path.node.type === "ThisExpression") { if (path.parent.property.name === "$emit") { path.parent.property.name = "triggerEvent"; } } else { void null; } } } else if (path.node.key.name === "methods") { path.traverse({ enter(path) { if (path.node.type === "ThisExpression") { if (path.parent.property.name === "$emit") { path.parent.property.name = "triggerEvent"; } } } }) } else { //... console.log("node type", item.type); } });
[2] 第二种思路呢,就是我们上面展示的这种,不过有一个关键的地方要注意一下:
//我把 ExportDefaultDeclaration 的处理放到最后来执行,拿到 AST 首先进行转换。然后在创建得到新的小程序组件JS部分的 AST 即可 traverse(ast, { enter(path) {}, ObjectProperty(path) {}, ObjectMethod(path) {}, //...... ExportDefaultDeclaration(path) { //... } })
如果你想在 AST 开始处与结尾处插入,可使用 path 操作:
path.insertBefore( t.expressionStatement(t.stringLiteral("start..")) ); path.insertAfter( t.expressionStatement(t.stringLiteral("end..")) );
注:关于微信小程序不支持 computed , 与 watch,我们具体的初期采用的方案是挂载 computed 和 watch 方法到每一个微信小程序组件,让小程序组件也支持这两个功能。
六,VUE 组件转换为微信小程序组件中 的 Data 部分的处理:
关于 Data 部分的处理实际上就是:函数表达式转换为对象表达式 (FunctionExpression 转换为 ObjectExpression)
转换之前的 JavaScript 代码
export default { data(){//函数表达式 return { num: 10000, arr: [1, 2, 3], obj: { d1: "val1", d2: "val2" } } } }
处理后我们得到的
export default { data: {//对象表达式 num: 10000, arr: [1, 2, 3], obj: { d1: "val1", d2: "val2" } } };
通过如上的代码对比,我们看到了我们的转换前后代码的变化:
转换前后 AST 树对比图明确转换目标:
我们对 JavaScript 动了什么手脚(亦可封装成babel插件):
const ast = babylon.parse(code, { sourceType: "module", plugins: ["flow"] }); //AST 转换node、nodetype很关键 traverse(ast, { enter(path) { //打印出node.type console.log("enter: " + path.node.type); } })
我们的转换部分都尽量在一个 Traverse 中处理,减少 AST 树遍历的性能消耗
//Data 函数表达式 转换为 Object ObjectMethod(path) { // console.log("path.node ",path.node )// data, add, textFn if (path.node.key.name === "data") { // 获取第一级的 BlockStatement,也就是 Data 函数体 path.traverse({ BlockStatement(p) { //从 Data 中提取数据属性 datas = p.node.body[0].argument.properties; } }); //创建对象表达式 const objectExpression = t.objectExpression(datas); //创建 Data 对象并赋值 const dataProperty = t.objectProperty( t.identifier("data"), objectExpression ); //插入到原 Data 函数下方 path.insertAfter(dataProperty); //删除原 Data 函数节点 path.remove(); } }
七,VUE 组件转换为微信小程序组件中 CSS 部分的处理:
那 CSS 我们也是必须要处理的一部分,let try
以下是我们要处理的css样本
const code = ` .text-ok{ position: absolute; right: 150px; color: #e4393c; } .nut-popup-close{ position: absolute; top: 50px; right: 120px; width: 50%; height: 200px; display: inline-block; font-size: 26px; }`;
处理后我们得到的
.text-ok { position: absolute; right: 351rpx; color: #e4393c; } .nut-popup-close { position: absolute; top: 117rpx; right: 280.79rpx; width: 50%; height: 468rpx; display: inline-block; font-size: 60.84rpx; }
通过前后代码的对比,我们看到了单位尺寸的转换(比如:top: 50px; 转换为 top: 117rpx;)。
单位的转换( px 转为了 rpx )
CSS 又做了哪些处理呢?
同样也有不少的 CSS Code Parsers 供我们选择 Cssom ,CssTree等等,
我们拿 Cssom 来实现上方css代码的一个简单的转换。
var ast = csstree.parse(code); csstree.walk(ast, function(node) { if(typeof node.value == "string" && isNaN(node.value) != true){ let newVal = Math.floor((node.value*2.34) * 100) / 100;//转换比例这个根据情况设置即可 if(node.type === "Dimension"){//得到要转换的数字尺寸 node.value = newVal; } } if(node.unit === "px"){//单位的处理 node.unit = "rpx" } }); console.log(csstree.generate(ast));
当然这只是一个 demo,实际项目中使用还的根据项目的实际情况出发,SCSS,LESS等等的转换与考虑不同的处理场景哦!
注:本文有些模块的转换实现还未在小程序开发工具中测试。
插播一个通过 AST 实现的好东东:
将 JavaScript 代码转化生成 SVG 流程图 js2flowchart( 4.5 k stars 在 GitHub )
当你拥有 AST 时,可以做任何你想要做的事。把AST转回成字符串代码并不是必要的,你可以通过它画一个流程图,或者其它你想要的东西。
js2flowchart使用场景是什么呢?通过流程图,你可以解释你的代码,或者给你代码写文档;通过可视化的解释学习其他人的代码;通过简单的js语法,为每个处理过程简单的描述创建流程图。
马上用最简单的方式尝试一下吧,去线上编辑看看 js-code-to-svg-flowchart [8]。
此处有必要附上截图一张。
八、总结:
通过以上我们的介绍,我们大概对抽象语法树有了初步的了解。总体思路是:我们用Babel的解析器 把 JavaScript 源码转化为抽象语法树,
再通过 Babel 的遍历器遍历 AST (抽象语法树),替换、移除和添加节点,得到一个新的 AST 树。最后, 使用,Babel 的代码生成器 Babel Generator 模块 读取 处理后的 AST 并将其转换为代码。任务就完成了!
本文通过对 VUE 组件转换为微信小程序组件的转换部分包括如下内容:
- VUE 组件 JavaScript模块 对外属性转换为小程序对外属性的处理
- VUE 组件 JavaScript模块 内部数据的转换为小程序内部数据的处理
- VUE 组件 JavaScript模块 methods 中的赋值语句转换为小程序赋值语句的处理
- VUE 组件 JavaScript模块 外层对象,生命周期钩子函数的处理与 CSS 模块的简易处理
总结
以上所述是小编给大家介绍的VUE 组件转换为微信小程序组件的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]