前言
小程序一直到现在接口还是和刚开始一样使用的回调函数的方式,如果想在小程序中不使用框架的情况下使用Promise+Async怎么办呢?
2019最新解决方案
1. 将接口Promise化
首先建一个文件wxPromise.js
const promisify = name => option => { return new Promise((resolve, reject) => wx[name]({ ...option, success: resolve, fail: reject, }) ) } const wxPro = new Proxy(wx, { get(target, prop) { return promisify(prop) } }) export default wxPro
2.使用regeneratorRuntime让小程序兼容async函数
在github项目regenerator里下载packages/regenerator-runtime/runtime.js。
如果是最新版本的话引入后会报一个错误:
Function is not a function....
需要手动修改源码:
去掉源码最后的try-catch语句,并将开头的var runtime改成var regeneratorRuntime。
如果不想修改则可以直接下载0.13.1版本的源码。
最后
在想使用的页面里引入:
import wxPro from './utils/wxPromise.js' import regeneratorRuntime from './utils/runtime.js' //app.js App({ async onLaunch() { // wxPro.login().then((res) => { // console.log(res) // }) const result = await wxPro.login() console.log(result) }, globalData: { userInfo: null } })
这样就可以了,唯一有点麻烦的是每个要用的页面都要引入一次。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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