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添加参数可以减少重复的 npm script。拿 eslint 来说,传入 --fix 参数,就开启内置的代码风格自动修复模式,好智能听起来。

"scripts": {
  ...,
  "lint:js": "eslint ./src/**/*.js",
  "lint:js:fix": "eslint ./src/**/*.js --fix"
}

本着不 DRY 的原则,而且还会遇上复制粘贴带来的风险,可以这么巧妙的配置:

"scripts": {
  ...,
  "lint:js": "eslint ./src/**/*.js",
  "lint:js:fix": "npm run lint:js -- --fix"
}

对面个上面命令配置, --fix 前面添加了 -- , -- 是分隔符,意思就是给 npm run lint:js 添加额外的参数。

这个时候看看你的代码,你会发现一些代码风格就自动修复了。

添加注释

随着命令配置越来越多,添加注释势在必行,以保障代码的可读性和维护性。

在 package.json 中添加 // 为键的值

"scripts": {
  ...,
  "//": "并行检查所有代码编程风格",
  "lint:bx-all": "npm-run-all --parallel lint:*"
}

添加 // 的方式明显有不足,npm run 不能将注释和命令对应上,且只会列出最后那个。

直接在脚本命令中编辑加注释

"scripts": {
  ...,
  "lint-bx-all": "# 并行检查所有代码编程风格 \n npm-run-all --parallel lint:*"
}

注意 \n 后面有空格,主要是为了排版(换行或缩进)美观,当然了也可以用 \t 。

运行时日志

默认日志

不添加任何参数控制日志输出,也是最常用的,可以看到执行命令和执行命令的结果。

更简洁的日志 -s

搭配 --loglevel silent 或 --silent 或 -s 参数来控制日志输出,

不简洁的日志 -d

使用场景多在排查脚本问题的时候可用,搭配 --loglevel verbose 或 --verbose 或 -d (本来以为是 -v ,估计是 -v 是 version)

总结

以上所述是小编给大家介绍的带参数的 npm script,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
参数,npm,script,npm,script

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。