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BOM(Broswer Object Model)

凡是 window 的属性和方法,均可以省略“window.”

方法:

框窗

1.警告框

window.alert("msg");

2.确认框

window.confirm("msg");

3.询问框

window.prompt("msg","defaulvalue")

页面

1.打开一个窗口

window.open()

2.在子窗口中使用,表示父窗口的window对象

window.opener

window.opener.fatherSayHello(); 调用父窗口的方法
window.opener.a

3.关闭当前窗口

window.close()

window.close(); 关闭当前
window.opener.close(); 关闭父窗口

定时任务

1.定时任务

var taskid = window.setTimeout(function,ms);
window.setTimeout("alert('hello!')", 5000);

2.间隔执行任务

var taskid = window.setInteval(function,ms);

3.清除定时任务

window.clearTimeout(taskid);

4.清除间隔执行任务

window.clearInteval(taskid);

打印屏幕

//长*宽
console.log(screen.width + "*" + screen.height)

后退

window.history.back();

前进

window.history.forward();

刷新

window.location.reload();//刷新
window.location.href = window.location.href;//刷新

Go 前进(x)步,后退(x)步,刷新(0),

window.history.go(x)

链接

window.location.href = http://www.baidu.com;

用户代理 浏览器内核

console.log(window.navigator.userAgent)

框窗

//凡是window的属性和方法,均可以省略“window.”
<script type="application/javascript">
// 警告框
function testAlert(){
var result=window.alert("这是一个警告框")
console.log(result);
}
// confirm 确认框
function testConfirm(){
var result =window.confirm("你确认要离开了吗");
if(result){
alert("欢迎下次再来!")
}else{
alert("那你在逛逛吧!")
}
consol.log(result);
}
// prompt 询问框
function testPrompt(){
var result = window.prompt("请输入U盾密码","例如:123456");
console.log(result);
}
</script>
<body>
<button onclick="testAlert();">testAlert</button>
<button onclick="testConfirm();">testConfirm</button>
<button onclick="testPrompt();">testPrompt</button>
</body>

页面

//子页面
<script type="application/javascript">
function sayHello(){
alert("hello world")
}
//打开一个窗口
function callFatherMethod(){
window.opener.fatherSayHello();
window.opener.a
}
//关闭本窗口
function testClose(){
window.close();
}
//关闭父窗口
function testFatherClose(){
window.opener.close();
}
</script>
<body>
<button onclick="callFatherMethod()">调用父窗口的方法</button>
<button onclick="testClose()">关闭本窗口</button>
<button onclick="testFatherClose()">关闭父窗口</button>
</body>
//父页面
<script type="application/javascript">
var a = 10;
window.onload = function(){
console.log(window);
console.log("11111111111")
}
//打开一个新窗口
function testOpen(){
var sonwindow = window.open("son.html","aaa","height=300,width=500,top=50,left=50,toolbar=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,location=no,status=no")
//子窗口的window对象
console.log(sonwindow);
}
function fatherSayHello(){
alert("hello son!");
}
</script>
<body>
<button onclick="testOpen();">打开一个新窗口</button>
</body>

定时任务

<script type="application/javascript">
function setTime() {
// window.setTimeout("alert('hello!')",5000);
window.setTimeout(sayHello, 5000);
}
var sayHello = function () {
alert("你好!");
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="sayHello();">调用sayHello</button>
<button onclick="setTime();">调用setTime</button>

间隔执行任务

<script type="application/javascript">
/*
window.onload = function(){
window.setTimeout(closeSelf, 1000);
}
function closeSelf() {
var secval = document.getElementById("sec").innerHTML;
var secint = parseInt(secval);
document.getElementById("sec").innerHTML = --secint;
if(secint == 0){
window.close();
}
window.setTimeout(closeSelf, 1000);
}
*/

var taskid = 0;
window.onload = function(){
//间隔执行任务,间隔 1000ms 执行一次
taskid = window.setInterval(closeSelf, 1000);
}
function closeSelf() {
//获取 10s 
var secval = document.getElementById("sec").innerHTML;
console.log(secval);
var secint = parseInt(secval);
console.log(secint);
//10s 减减
document.getElementById("sec").innerHTML = --secint;
if(secint == 0){
window.close();
}
}
// 4.清除间隔执行任务 暂停
function stopTask(){
window.clearInterval(taskid);
}
//继续计时
function goonTask(){
taskid = window.setInterval(closeSelf, 1000);
console.log(taskid)
}
</script>
<body>
付款成功,页面将在<span id="sec">10</span>s后关闭。
<button onclick="stopTask()">稍等,待会我会自己关闭</button>
<button onclick="goonTask()">继续读秒,关闭窗口</button>
</body>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
JavaScript,bom

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。