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1.$refs的使用场景
父组件调用子组件的方法,可以传递数据。
父组件:
<div id="app"> <child-a ref="child"></child-a> <button @click="getMyEvent">点击父组件</button> <div> <script> import ChildA from './child.vue' export default{ components:{ ChildA }, data(){ return { msg:'我是父组件的数据' } }, methods:{ getMyEvent(){ //调用子组件的方法,child是上边ref起的名字,emitEvent是子组件的方法。 this.$refs.child.emitEvent(this.msg) } } } </script>
子组件:
<template> <button>点击我</button> </template> <script> export default{ methods:{ emitEvent(msg){ console.log('接收的数据------'+msg) } } } </script>
2.$emit的使用
子组件调用父组件的方法并传递数据。
子组件:
<template> <button @click="emitEvent">点击我</button> </template> <script> export default{ data(){ return{ msg:'我是子组件的数据' } }, methods:{ emitEvent(){ //通过按钮的点击事件触发方法,然后用$emit触发一个my-event的自定义方法,传递this.msg数据。 this.$emit('my-event',this.msg) } } } </script>
父组件:
<template> <div id="app"> <child-a @my-event="getMyEvent"></child-a> //父组件通过监测my-event事件执行一个方法,然后取到子组件中传递过来的值。 </div> </template> <script> import childA from './child.vue'; export default { components:{ childA }, methods:{ getMyEvent(msg){ console.log('接收数据---'+msg); //接收数据,我是子组件的数据 } } } </script>
3.$on的使用场景
兄弟组件之间相互传递数据。
首先创建一个Vue的空白实例(兄弟组件的桥梁)
import Vue from 'vue'; export default new Vue();
子组件A:发送放使用$emit自定义事件把数据带过去。
<template> <div> <span>A组件-{{msg}}</span> <input type="button" value="把A组件数据传递给B" @click="send"> </div> </template> <script> import eventBus from './eventBus'; export default{ data(){ return{ msg:{ a:'111', b:'222' } } }, methods:{ send(){ eventBus.$emit('aevent',this.msg) } } } </script>
子组件B:接收方通过$on监听自定义事件的callback接收数据
<template> <div> <span>B组件,A传的数据为--{{msg}}</span> </div> </template> <script> import eventBus from './eventBus.vue' export default { data(){ return{ msg:'' } }, mounted(){ eventBus.$on('aevent',(val)=>{//监听事件aevent,回调函数要使用箭头函数。 console.log(val);//打印结果;我是a组件的数据。 }) } } </script>
父组件:
<template> <div> <childa></childa> <br/> <childb></childb> </div> </template> <script> import childa from './childa.vue'; import childb from './childb.vue'; export default{ componets:{ childa, childb }, data(){ return{ msg:'' } } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月29日
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