圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

一般前端开发同学,对日志其实不太敏感,毕竟前端大多数情况下,不太关心日志。即使有,也可能调用一些第三方的统计,比如百度统计或者别的等。在 Node.js(下文中简称node) 推进过程中,也发现我们平常打日志太随意,该打的日志没有打,打的一些关键日志缺少必要上下文信息,导致在线上定位问题的时候很困难。

本文主要梳理了目前我们团队在nodejs开发中日志方面存在的问题,以及通过统一日志规范,希望达到什么样的效果。

问题

  • node日志不规范,打日志太随意
  • 没有良好的日志格式、约定的字段,在 ELK 里不能很好的解析&检索 (PS: ELK文章在路上)
  • 由于node对接的后端服务化,调用链不清晰,定位问题困难
  • 数据部门对node日志的使用,没有明确的记录。node修改了日志,导致统计数据异常

目标

  • 规范日志打印字段&格式,便于 ELK 检索
  • 增强node上下游(nginx/后端)日志格式,加入惟一 requestId,方便微服务下定位问题
  • 统计应用运行情况,性能数据
  • 维护数据部门对node日志的使用情况

实现方案

日志类型

参考一些日志的最佳实践,目前将node日志分为如下几种类型(scope):

  • desc: 系统启动、运行过程中,打的日志,表明系统的一些启动日志、启动参数等,也包含在 不能 捕获到http上下文的时候,打的日志
  • stat: 系统性能统计日志,应用会定时收集一些性能信息,便于查询应用当前状态
  • visit: 每个http请求相关的日志,会包含惟一的 requestId,定位该请求相关的所有日志
  • biz: 业务数据相关日志,主要提供给数据统计使用

日志级别

只使用 FATAL、ERROR、WARN、INFO 和 DEBUG 等级。

  • FATAL - 导致程序退出的严重系统级错误,不可恢复,当错误发生时,系统管理员需要立即介入,一般应用代码 不 使用。
  • ERROR - 运行时异常以及预期之外的错误,也需要立即处理,但紧急程度低于FATAL,当错误发生时,影响了程序的正确执行。需要注意的是这两种级别属于服务自己的错误,需要管理员介入,用户输入出错不属于此分类,请求后端、读文件、数据库等超时、返回错误结构,属于ERROR
  • WARN - 预期之外的运行时状况,表示系统可能出现问题。对于那些目前还不是错误,然而不及时处理也会变成错误的情况,也可以记为WARN,如磁盘过低。
  • INFO - 有意义的事件信息,记录程序正常的运行状态,比如收到请求,成功执行。通过查看INFO,可以快速定位WARN,ERROR, FATAL。INFO不宜过多,通常情况下不超过 DEBUG 的10%。
  • DEBUG - 与程序运行时的流程相关的详细信息以及当前变量状态。

日志格式/字段

  • 日志格式统一采用 JSON ,便于 ELK 解析处理。
  • 日志中的各个字段的值,都应该尽量使用 英文 ,不使用中文。
  • 日志具体字段,分为 基础数据 + 扩展数据。基础数据,是底层日志框架自带的,所有日志都会包含。扩展数据,不同类型的日志,包含不同的字段。

日志基础数据

目前使用的 node-bunyan 日志库,官方文档,基础字段包含如下:

  • v: integer 。bunyan的日志版本号
  • level: integer。日志级别对应的数字
  • name: string。服务名
  • hostname: string。主机名
  • pid: integer。进程号
  • time: string。UTC 格式的日期
  • msg: string。日志主体信息

日志扩展数据

下面定义的各个数据类型的扩展数据,不是 全部的字段,仅包含该日志类型下,必需的字段。这些必需的扩展字段,需要在 ELK 中建立索引,方便定位各种问题。

  • desc类型日志,扩展字段:TODO
  • stat类型日志,扩展字段:{ perf: {rss: xxxx, cpu: xxx} }
  • visit类型日志,扩展字段:
  • biz
{
  ///////////// 基础数据 ////////
  v: 1,
  level: 20,
  ///////////// 扩展字段 ////////
  // 标志日志类型
  scope: "visit",
  //事件类型:在 visit 的日志类型下,还会细分不同的事件,比如 client-req、client-res、 普通trace、请求后端service-start, service-end, service-err等。
  event: "trace",
  //客户端ID,追踪用户、设备会话。在web端,可以是长期的cookie;在APP端,可以是device-id等
  rrdid: "",
  //本次请求的惟一ID,串联本次请求的所有相关日志
  req_id: "some-uuid-for-request",
  //本次请求的用户ID
  uid: "",
  //本次请求的客户端相关数据,通过 ctx.logger 打日志时,自动加上
  d: {
    url: "/some/path",
    //客户端ip
    ip: "10.138.10.1",
    //客户端的 userAgent
    ua: ""
  },
  //本次node请求的处理时间,毫秒
  tm: 500,
  //该日志相关的上下文数据,尽量拼成一个字符串,放在 extra 里
  extra: "",

  //ERROR 级别日志,最好包含error相关信息,比如请求后端相关参数等
  err: {
    msg: "",
    stack: ""
  },

  //调用后端服务相关参数和响应
  service_req: {
    host: "",
    path: "",
    payload: ""
  },
  service_res: {
    //http状态码
    http_code: 200,
    //响应时间
    tm: 100,
    //响应的body
    body: "",
    //异常信息
    err: ""
  }
}

什么时候打日志

开发者目前只关心 visit 类型的日志,即和某一次http请求相关联的日志。desc和stat类型的日志,统一由开发框架封装后实现,业务开发 不用 关心。下面讲的,都是针对 visit 类型的日志。
一次http请求,会打出一系列相关联的日志。在node层,通常一次请求,会进一步转发给N个后端服务,然后对后端数据进行一些处理、合并等操作,最后渲染页面或是输出JSON。因此,一次请求相关的日志,大体分为以下几种 event:

  • client-req: client请求到达node层,统一由框架打日志,开发 不 关心
  • service-start: node对某个后端服务发起请求,由通用请求库负责打日志,开发 不 关心
  • service-end: node请求某个后端服务结束,由通用请求库负责打日志,开发 不 关心
  • service-err: node请求后端服务异常,由通用请求库负责打日志,开发 不 关心。调用后端服务异常,日志级别为 WARN,不是 ERROR
  • trace: node中业务层打的日志,如果异常,能帮助定位本次请求相关问题
  • client-res: 结束client的请求,打印本次请求的http code,本次请求处理时间等,由框架统一打,开发 不 关心

开发同学在打日志时,应该谨慎的选择级别,INFO(含)级别以上,都应该能对定位问题、具体业务统计需求有要求,才能使用。大部分情况下,可以使用 DEBUG 级别,线上 不会 开启DEBUG级别。

具体方法调用

针对打印 visit类型的日志,调用 ctx.logger(基于Koa的框架) 属性打日志,推荐参数都传递 JSON,具体方法如下:

ctx.logger.debug({msg: "", "extra": "a=1 b=2 c=value"});
ctx.logger.info({msg: "xxx", "extra": "其他的额外字段"});
ctx.logger.warn({msg: "xxx", "extra": "额外上下文数据"});
//ERROR级别日志,应该提供 Error 对象
ctx.logger.error({msg: 'xxx', err: error, extra: ""});

注意1,额外的参数,推荐存放在 extra 字段中,统一拼成 string;如果确实有必要单独出每个字段, 禁止 额外的参数占用上述通用字段名!!

注意2,基础数据中的msg字段,禁止 包含具体的上下文数据,和该日志相关的上下文数据,应该拼成字符串,放在单独的 extra 字段中。比如,某个用户登录接口,希望统计调用次数,可以这样打印:

ctx.logger.info({msg: "user login", "extra": 'mobile=18712387101 code=xxxx k3=value3'});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Node.js,ELK,日志规范

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。