圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

vm.$watch

用法: vm.$watch( expOrFn, callback, [options] ) ,返回值为 unwatch 是一个函数用来取消观察;下面主要理解 options 中的两个参数 deep 和 immediate 以及 unwatch

Vue.prototype.$watch = function (expOrFn, cb, options) {
  const vm = this
  options = options || {}
  const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) 
  if(options.immediate) {
    cb.call(vm, watcher,.value)
  }
  return function unwatchFn() {
    watcher.teardown()
  }
}

immediate

从上面代码中可以看出当 immediate 为 true 时,就会直接进行执行回调函数

unwatch

实现方式是:

  1. 将被访问到的数据 dep 收集到 watchs 实例对象上,通过 this.deps 存起来
  2. 将被访问到的数据 dep.id 收集到 watchs 实例对象上,通过 this.depIds 存起来
  3. 最后通过 watchs 实例对象的 teardown 进行删除
class Watcher {
  constructor (vm, expOrFn, cb) {
    this.vm = vm
    this.deps = []
    this.depIds = new Set()
    if(typeof expOrFn === 'function') {
      this.getter = expOrFn
    }else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
    }
    this.cb = cb
    this.value = this.get()
  }
  ....
  addDep (dep) {
    const id = dep.id       //参数dep是Dep实例对象
    if(!this.depIds.has(id)) {  //判断是否存在避免重复添加
      this.depIds.add(id)    
      this.deps.push(dep)
      dep.addSub(this)     //this 是依赖
    }
  }
  teardown () {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      this.deps[i].removeSub(this)
    }
  }
}
let uid = 0
class Dep {
  constructor () {
    this.id = uid++
    ...
  }
  ...
  depend () {
    if(window.target) {
      window.target.addDep(this)  //将this即当前dep对象加入到watcher对象上
    }
  }
  removeSub (sub) {
    const index = this.subs.indexOf(sub)
    if(index > -1) {
      return this.subs.splice(index, 1)
    }
  }
}

分析

当执行 teardown() 时需要循环;因为例如 expOrFn = function () { return this.name + this.age } ,这时会有两个 dep 分别是 name 与 age 分别都加入了 watcher 依赖( this ),都会加入到 this.deps 中,所以需要循环将含有依赖的 dep 都删除其依赖

deep

需要明白的是

  1. deep 干啥用的,例如 data = {arr: [1, 2, {b: 6]} ,当我们只是监听 data.arr 时,在 [1, 2, {b: 66}] 这个数值内部发生变化时,也需要触发,即 b = 888

怎么做呢?

class Watcher {
  constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
    this.vm = vm
    this.deps = []
    this.depIds = new Set()
    if(typeof expOrFn === 'function') {
      this.getter = expOrFn
    }else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
    }
    if(options) {          //取值
      this.deep = !!options.deep
    }else {
      this.deep = false
    }
    this.cb = cb
    this.value = this.get()
  }
  get () {
    window.target = this
    let value = this.getter.call(vm, vm)
    if(this.deep) {
      traverse(value)
    }
    window.target = undefined
    return value
  }
  ...
}
const seenObjects = new Set()
function traverse (val) {
  _traverse(val, seenObjects)
  seenObjects.clear()
}
function _traverse(val, seen) {
  let i, keys
  const isA = Array.isArray(val)
  if((!isA && isObject(val)) || Object.isFrozen(val)) { //判断val是否是对象或者数组以及是否被冻结
    return
  }
  if(val._ob_) {
    const depId = val._ob_.dep.id   //可以看前面一篇我们对Observer类添加了this.dep = new Dep(),所以能访问其dep.id
    if(seen.has(depId)) {
      return
    }
    seen.add(depId)
  }
  if(isA) {
    i = val.length
    while (i--) _traverse(val[i], seen)
  } else {
    keys = Object.keys(val)
    i = keys.length
    while (i--) _traverse(val[i], seen)
  }
}

分析

  1. window.target = this ,寄存依赖
  2. let value = this.getter.call(vm, vm) 访问当前val,并执行 get

的 dep.depend() ,如果发现 val 为数组,则将依赖加入到 observer 的 dep 中,也就实现了对当前数组的拦截

  1. traverse(value) 也就是执行 _traverse(val, seenObjects) ;核心就是对被 Observer 的 val 通过 val[i] 通过这种操作,间接触发 get ,将依赖添加到当前数值的 dep 中,这样也就实现了,当内部数据发生变化,也会循环 subs 执行依赖的 update ,从而触发回调;当是数组时,只需进行遍历,看内部是否有 Object 对象即可,因为在第二步的时候,会对 val 进行判断是否是数组,变改变七个方法的value,在遍历;所以这边只要是内部数组都会进行拦截操作,添加依赖,即对象 {} 这种没没添加依赖。
  2. seenObjects.clear() 当内部所以类型数据都添加好其依赖后,就清空。
  3. window.target = undefined 消除依赖

vm.$set

用法: vm.$set(target, key, value)

作用

  1. 对于数组,进行 set 则是添加新元素,并需要触发依赖更新
  2. 对于对象,如果 key 值存在,则是修改 value ;不存在,则是添加新元素,需新元素要进行响应式处理,以及触发更新
  3. 对于对象本身不是响应式,则直接添加 key-value ,无需处理
Vue.prototype.$set = function (target, key, val) {
  if(Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {  //是数组并且key有效
    target.length = Math.max(target.length, key)  //处理key > target.length
    target.splice(key, 1, val)  //添加新元素,并输出依赖更新同时新元素也会进行`Obsever`处理
    return val
  }
  if(key in targert && !(key in Object.prototype) { //能遍历并且是自身key
    target[key] = val  //触发set,执行依赖更新
    return val
  }
  const ob = target._ob_
  if(target.isVue || (ob && ob.vm.Count) { //不是vue实例也不是vue实例的根对象(即不是this.$data跟对象)
    //触发警告
    return
  }
  if(!ob) {  //只添加
    target[key] = val
    return val
  }
  defineReactive(ob.value, key, val) //进行响应式处理
  ob.dep.notify() //触发依赖更新
  returnv val
}

vm.$delete

用法: vm.$delete( target, key)

作用

  1. 对于数组,进行 delete 则是删除新元素,并需要触发依赖更新
  2. 对于对象,如果 key 值不存在,直接 return ,存在,删除元素,
  3. 对于对象本身不是响应式,则只删除 key-value ,无需其他处理
Vue.prototype.$delete = function (target, key) {
  if(Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    target.splice(key, 1)
    return
  }
  const ob = target._ob_
  if(target.isVue || (ob && ob.vm.Count) { //不是vue实例也不是vue实例的根对象(即不是this.$data跟对象)
    //触发警告
    return
  }
  if(!hasOwn(target, key)) {
    return
  }
  delete target[key]
  if(!ob) {
    return
  }
  ob.dep.notify()
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vue侦测相关api

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。