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首先当然是新建一个项目了。假设项目已经建好了,下面开始配置

1. 安装eslint

如果你还没有全局安装 eslint ,第一件事当然是安装 eslint

npm i -g eslint

2. 初始化 eslint

eslint --init

这个命令会生成一个 .eslintrc 的文件,有几种形式。选自己习惯的形式就行,我的生成的是一个 .eslintrc.js 文件,如下:

module.exports = {
 "extends": "standard"
};

然后就可以简单的lint某个文件了:

eslint yourfile.js

在项目里新添加 eSLint

然后找到 package.json ,把ESLint相关的依赖加进去,当然一个个安装也是可以的,只要你不嫌麻烦

"babel-eslint": "^7.1.1",
"eslint": "^3.19.0",
"eslint-friendly-formatter": "^3.0.0",
"eslint-loader": "^1.7.1",
"eslint-plugin-html": "^3.0.0",
"eslint-config-standard": "^10.2.1",
"eslint-plugin-promise": "^3.4.0",
"eslint-plugin-standard": "^3.0.1",
"eslint-plugin-import": "^2.7.0",
"eslint-plugin-node": "^5.2.0", 

执行 npm install 就好了

修改默认规则

关于 eslint 配置文件的详解,可以点击这里查看,这里只简单说下eslint规则详情

extends

继承某个已配置好的规则,从某个现有的规则上进行扩展。一般比较流行的eslint规则有三种:Google 标准、airbnb标准、standard标准。

Google 标准安装

npm install eslint eslint-config-google -g

airbnb标准安装

airbnb 标准,它依赖 eslint , eslint-plugin-import , eslint-plugin-react , and eslint-plugin-jsx-a11y 等插件,并且对各个插件的版本有所要求。

你可以执行以下命令查看所依赖的各个版本:

npm info "eslint-config-airbnb@latest" peerDependencies

你会看到以下输出信息,包含每个了每个plugins的版本要求

{ eslint: '^3.15.0',
 'eslint-plugin-jsx-a11y': '^3.0.2 || ^4.0.0',
 'eslint-plugin-import': '^2.2.0',
 'eslint-plugin-react': '^6.9.0'
}

知道了每个plugins的版本要求后,代入以下命令执行安装即可使用:

npm install eslint-config-airbnb eslint@^#.#.# eslint-plugin-jsx-a11y@^#.#.# eslint-plugin-import@^#.#.# eslint-plugin-react@^#.#.# -g

standard标准安装

Standard标准,它是一些前端工程师自定的标准。

npm install eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise -g

rules

eslint 启用的规则列表。你可以重写 eslint 的规则,定义级别:

module.exports = {
 rules: {
  'no-console': 1
 }
};

左边是规则,右边是级别。1为警告,2为报错,0为关闭。 规则详情请参考这里

React使用eslint

1. 安装 eslint-plugin-react

npm i eslint-plugin-react

2. 修改 .eslintrc.js

修改 .eslintrc 的代码:

module.exports = {
 "extends": "standard",
 "env": {
  "browser": true,
  "es6": true,
 },
 "parser": "babel-eslint",
 "parserOptions": {
  "ecmaFeatures": {
   "experimentalObjectRestSpread": true,
   "jsx": true
  },
  "sourceType": "module",
  "ecmaVersion": 2018
  },
  "plugins": [
  "react"
  ],
}

参考文章:

怎样在vue项目下添加ESLint
eslint中文网
eslint 的三大通用规则

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
webpack,eslint代码规范

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。