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1、鼠标悬浮显示不同的背景图片,代码如下:

记录vue项目中遇到的一点小问题

效果如图,页面初始效果:

记录vue项目中遇到的一点小问题

鼠标悬浮后效果:

记录vue项目中遇到的一点小问题

2、for 循环发送axios遇到的问题 问题背景:

在声动语商项目中,需求更改后,出现一个:教师发布课程的时候要求一个课程同时发送给多个班级。

现在的接口:每次只能发送一个班级的id,也就是:classesId字段只能传一个班级的id,因此为了满足这个新需求就想着:将select修改为多选,使用for循环循环用户选中的班级数组,使用axios发送创建课程请求。更改后的界面如下图所示:

记录vue项目中遇到的一点小问题

问题复现:

思路:使用for循环,发送axios,发现请求发送的data中classesId总是最后一个,立马想到了闭包,以为是闭包问题,于是使用

记录vue项目中遇到的一点小问题

这种方法想着解决下闭包,重新发送axios请求发现classesId数据还是不对。然后自我怀疑,以为自己写的闭包是不是有啥问题....

于是使用了第三方lodash的forEach方法一下,将axios请求写到了foreach里面,重新运行还是发现不对。。。。

以为this指向有问题,有将this重新赋值,结果:还是一样。。。。。。。

于是又调整了一下代码:将axios请求重新封装出去,重新在for循环里面调用,结果:还是不对

打断点发现for循环出来的classesId数据是对的,但是加上axios请求,每次请求发送的classesId还只是最后一个的

又想着是不是axios的异步请求影响的,于是将axios改为了同步请求,结果:还是一样,这个时候,整个人就有点不好了。。。。

记录vue项目中遇到的一点小问题

记录vue项目中遇到的一点小问题

眼看着快要下班了,而这个问题已经看了一下午还没有解决,就很着急啊啊啊啊

努力回想自己曾经这样请求过啊,当时并没有发生任何不对。于是想着将请求的数据简化一下,就将发送的data数据简化到了只有classesId,想着只有一个数据了,就没有再定义任何的变量,直接将数据写到了axios请求内部。运行发现:classesId竟然是对的。。。。于是立马将其他数据都写到了axios请求内容,发现结果对了,天啊,终于看到了希望。。。。

记录vue项目中遇到的一点小问题

记录vue项目中遇到的一点小问题

记录vue项目中遇到的一点小问题

问题原因:

将这两种数据的定义及发送方式对比,分析问题可能是因为 js赋值的深拷贝和浅拷贝造成的。。。

其他

解决过程中还试了watch监听for循环classesId的变化,发现也只能监听获取到最后一个classesId.,并不能解决这个问题

标签:
vue项目遇到的问题,vue项目中遇到的问题

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。