本文实例讲述了微信小程序学习笔记之目录结构、基本配置。分享给大家供大家参考,具体如下:
结束了一段时间的学习,开始一段新的学习旅程 —— 微信小程序。现在出去找工作只会PHP、HTML+CSS、JS什么的不够了,总得会点时下热门的东西,例如微信小程序,有很多企业的招聘要求上写着:“做过微信小程序的优先”、“只要做过微信小程序的”...... 可见微信小程序的热门程度。话(fei)不(hua)多(ting)说(duo),开始学习。
首先在微信公众平台注册小程序账号:
使用小程序账号登录微信公众平台,完成基本设置:
下载微信web开发者工具,安装,打开(如果打不开,参考附录:微信web开发者工具不能打开的问题)
微信扫码登录开发者工具,然后在本地文件夹创建一个小程序项目
(其中AppID在开发设置里面)
生成小程序示例目录如下:
全局配置app.json参数:
{ /**所有页面的路径(省略.wxml后缀),唯一必填项**/ "pages":[ "pages/index/index", /**第一项为首页路径**/ "pages/logs/logs" ], /**设置窗口**/ "window":{ "backgroundTextStyle":"light", /**下拉loading样式,dark或light**/ "navigationBarBackgroundColor": "#fff", /**导航栏背景颜色 十六进制**/ "navigationBarTitleText": "WeChat", /**导航栏标题内容**/ "navigationBarTextStyle":"black", /**导航栏标题颜色 black或white**/ "navigationStyle":"default", /**导航栏样式 default和custom(只保留右上角胶囊按钮,最低版本6.6.0)**/ "backgroundColor":"#ffffff", /**窗口背景色**/ "enablePullDownRefresh":false, /**是否全局开启下拉刷新**/ "onReachBottomDistance":"50", /**页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位px**/ "backgroundColorTop":"#ffffff", /**顶部窗口的背景色(仅iOS支持,最低版本6.5.16)**/ "backgroundColorBottom":"#ffffff", /**底部窗口的背景色(仅iOS支持,最低版本6.5.16)**/ }, /**顶部或底部分栏设置**/ "tabBar": { "list": [{ /**栏目列表(最少2个 最多5个)**/ "pagePath": "pages/index/index", /**页面路径(必须在pages中先定义)**/ "text": "首页", /**分栏按钮文字**/ /**非必填项**/ "iconPath": "首页", /**icon图标路径**/ "selectedIconPath": "首页" /**选中时icon图标路径**/ /*icon说明:大小限制40kb,建议尺寸81px*81px,不支持网络图片。postion为top时不显示*/ }, { "pagePath": "pages/logs/logs", "text": "日志" }], "color":"#ffffff", /**分栏文字颜色**/ "selectedColor":"#ffffff", /**分栏文字选中颜色**/ "backgroundColor":"#ffffff", /**分栏背景色**/ /**非必填项**/ "borderStyle":"black", /**分栏上边框颜色 black或white**/ "position":"bottom", /**分栏位置 bottom或top**/ }, }
页面配置xxx.json参数:
{ "navigationBarBackgroundColor": "#000000", /**导航栏背景颜色 十六进制**/ "navigationBarTextStyle": "white", /**导航栏标题颜色 black或white**/ "navigationBarTitleText": "页面标题", /**导航栏标题内容**/ "backgroundColor": "#ffffff", /**窗口背景色**/ "backgroundTextStyle": "dark", /**下拉loading样式,dark或light**/ "enablePullDownRefresh":false, /**是否全局开启下拉刷新**/ "onReachBottomDistance":"50", /**页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位px**/ "onReachBottomDistance":false, /**设置为 true 则页面整体不能上下滚动;只在页面配置中有效**/ /**说明:页面的.json只能设置window相关配置项,无需写window这个键。**/ }
工具配置project.config.json参数:
{ "description": "项目配置文件", /**描述**/ /**打包配置选项**/ "packOptions": { "ignore": [{ "type": "file", /**文件**/ "value": "test/test.js" }, { "type": "folder", /**文件夹**/ "value": "test" }, { "type": "suffix", /**后缀**/ "value": ".webp" }, { "type": "prefix", /**前缀**/ "value": "test-" }] }, /**项目设置**/ "setting": { "urlCheck": true, /**是否检查安全域名和TLS版本**/ "es6": true, /**是否启用 es6 转 es5**/ "postcss": true, /**上传代码时样式是否自动补全**/ "minified": true, /**上传代码时是否自动压缩**/ "newFeature": true }, "compileType": "miniprogram", /**编译类型 miniprogram为普通小程序项目,plugin为小程序插件项目**/ "libVersion": "2.3.0", /*基础库版本*/ "appid": "wx1aebd07bdcf596b8", /*项目appid,只在新建项目时读取*/ "projectname": "ceshi", /**项目名字,只在新建项目时读取**/ /**调试配置选项**/ "debugOptions": { "hidedInDevtools": [] }, "isGameTourist": false, /**小游戏**/ "condition": { "search": { "current": -1, "list": [] }, "conversation": { "current": -1, "list": [] }, "game": { "currentL": -1, "list": [] }, "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } }
WXML模板:充当类似HTML 角色,区别是标签不一致(view、button、text等)、渲染和逻辑分离,多了一些 wx:if
这样的属性以及 {{ }}
这样的表达式。
WXSS 样式:充当类似CSS 角色,仅支持部分CSS选择器,新增尺寸单位rpx,全局样式app.wxss作用于小程序所有页面,局部页面样式page.wxss仅对当前页面生效。
JS 交互逻辑:处理用户操作,例如响应用户的点击、获取用户的位置等。
【例】在页面中点击声明bindtap属性的button,调用JS中声明的clickMe方法来响应这次点击操作,实现把页面中的msg显示为"Hello World"。
测试页面test.js:
//test.js const util = require('../../utils/util.js') Page({ clickMe: function() { this.setData({ msg: "Hello World" }) } })
测试页面test.wxml:
<!--test.wxml--> <view>{{ msg }}</view> <button bindtap="clickMe">点击我</button>
附:微信web开发者工具不能打开的问题解决方法
今天新装的微信开发者工具,安装完成以后就是打不开,点解没有反应,win10 64的系统,各种百度,最后找到解决的方案
把这些都关闭了就OK了!!!
希望本文所述对大家微信小程序设计有所帮助。
微信小程序,目录结构,基本配置
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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