如今的前端开发,都朝组件式开发模式靠拢,如果使用目前最流行的前端框架Angular和React开发应用,不可避免地需要开发组件,也就意味着我们需要考虑组件间的数据传递等问题,不过Angular 2已经为我们提供了很好的解决方案。
父组件和子组件
接触过面向对象编程的开发者肯定不会对父子关系陌生,在Angular 2中子组件存在于父组件“体内”,并且父子组件可以通过一些渠道进行通讯。
父组件向子组件传入数据 – @Input
当我们着手开始开发一个组件时,第一件想到的应该就是为其传入数据,毕竟我们期望组件为我们处理某些工作通常就需要给其提供“养料”,毕竟不能又让马儿跑,又不给马儿吃草。Angular 2中子组件使用装饰器@Input接收父组件传入的数据:
// child-component.ts import { OnInit, Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'child-component', ... }) export class ChildComponent implements OnInit { @Input count: number = 0; ngOnInit() { console.log(this.count); // 父组件内传入的值或者我们自己设置的初始值0 } increaseNumber() { this.count ++; } descreaseNumber() { this.count --; } }
可以看到,我们使用装饰器@Input修饰了count属性,这就意味着child-component被使用时期望收到一个名为count的属性,当然不属于自己掌控的范围内要小心行事,别人使用我们的组件时什么情况都可能出现,所以我们为count设置了一个初始值,当父组件没有给我们的count属性传值时,我们就取此初始值。
// father-component.ts import { Component } from '@angular/core'; import { ChildComponent } from '../child-component/child-component'; @Component({ template: ` <child-component [count]='initialCount'></child-component> `, ... }) export class FatherComponent { initialCount: number = 5; }
父组件使用child-component时,为count属性赋予初始值initialCount,即5,也就是说此时ChildComponent的ngOnInit方法中会打印出5。注意[count]语法标识了数据流向:父组件流入子组件,即单向数据绑定。此时如果传入的数据是基本数据类型,子组件中对数组做任何操作都不会影响到父组件,但如果传入的不是基本数据类型,而是引用数据类型,则要格外注意子组件中对数据的操作可能会对父组件产生影响。
子组件通知父组件数据已处理完成 – @Output、EventEmitter
父组件传入数据给子组件之后并不是万事大吉了,就像父母养育孩子,供其读书,但孩子需要把学习进度、考试成绩等呈现给父母看(不管是否自愿…),父组件也需要子组件在合适的时机通知自己数据已经处理好,可以检阅了。而此时就需要使用@Output和EventEmitter了。
// father-component.ts import { Component } from '@angular/core'; import { ChildComponent } from '../child-component/child-component'; @Component({ template: ` <child-component [count]='initialCount' (change)="countChange($event)"></child-component> `, ... }) export class FatherComponent { initialCount: number = 5; countChange($event) { } }
看看我们在父组件中加入了什么东东:
1.(change),看到这样的语法第一时间就知道这是事件绑定,也就是说我们在父组件中监听子组件的某些变化,并能够在其变化时作出相关操作;
2.增加了countChange方法作为change事件的处理函数。
但是稍等,当我们为input标签指定type、placeholder等属性时,我们知道它们都已经被“实现了”,所谓“实现”,即这些属性在input标签上是有意义的。但是目前这里我们为child-component指定了名为change的事件是没意义的,因为其并未“实现”change事件,于是下一步我们就需要使用@Output和EventEmitter将其变得有意义:
// child-component.ts import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'child-component', ... }) export class ChildComponent { @Input count: number = 0; @Output change = new EventEmitter(); increaseNumber() { this.count ++; this.change.emit(this.count); } descreaseNumber() { this.count --; this.change.emit(this.count); } }
让我们再来看看在子组件中增加了什么东东:
1.使用装饰器@Output修饰了change属性,并为其赋了初值为EventEmitter的实例;
2.在increaseNumber和descreaseNumber方法修改了count属性后,调用了change属性的emit方法通知父组件。
此时,我们在ChildComponent中实现了change,于是父组件中为child-component绑定change事件也就有意义了:当子组件通知父组件时,父组件可以获取到通知中携带的数据并进行下一步操作:
// father-component.ts ... countChange($event) { this.initialCount = $event; } ...
总结
不知道你有没有发现,其实上面我们模拟了“双向数据绑定”:父组件将数据传入子组件,子组件改变数据时通知父组件进行“同步更新”。但是要注意其实数据流向是单向的,即数据是父组件单向流入子组件,父组件数据的更新是通过子组件的事件通知以后才被更新。也就是说其实在Angular 2中:双向数据绑定 = 单向数据绑定 + 事件,以我们最熟悉的ngModel为例:
<input type='text' name='userName' [(ngModel)]="userName">
和下面的写法是等价的:
复制代码 代码如下:
<input type='text' name='userName' [ngModel]="userName" (ngModelChange)="userName=$event">
同样的,如果将我们的child-component组件写作双向数据绑定的形式即为:
复制代码 代码如下:
<child-component [(count)]='initialCount'></child-component>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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