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一:插件的目录结构
插件目录的名称必须和插件的名称一样,而且目录里面必须包含一个fckplugin.js文件。可选包含一个lang目录用来实现界面的国际化。每一个文件定义一种语言,文件名不包含.js,用FCKConfig.Plugins.Add()注册。如果实现的插件命令没有界面,也可以不需要支持任何语言。
比如:findreplace插件的目录结构如下:
/editor/plugins/findreplace/fckplugin.js
/editor/plugins/findreplace/lang/en.js
/editor/plugins/findreplace/lang/zh.js
在fckplugin.js文件中定义你的插件,同时也应该注册改命令,以及创建一个工具栏按钮。
注册代码说明: 
复制代码 代码如下:
//注册命令,RegisterCommand(命令名,命令)
FCKCommands.RegisterCommand(
'My_Find',
new FCKDialogCommand(
FCKLang['DlgMyFindTitle'],
FCKLang['DlgMyFindTitle'],
FCKConfig.PluginsPath + 'findreplace/find.html', 340, 170));

FCKCommands.RegisterCommand('My_Replace',
new FCKDialogCommand(
FCKLang['DlgMyReplaceTitle'],
FCKLang['DlgMyReplaceTitle'],
FCKConfig.PluginsPath + 'findreplace/replace.html', 340, 200)) ;

//创建工具栏按钮,现创建,再注册。
var oFindItem = new FCKToolbarButton('My_Find', FCKLang['DlgMyFindTitle']);
oFindItem.IconPath = FCKConfig.PluginsPath + 'findreplace/find.gif' ;
FCKToolbarItems.RegisterItem( 'My_Find', oFindItem ) ;

var oreplaceItem = new FCKToolbarButton( 'My_Replace', FCKLang['DlgMyReplaceTitle']);
oreplaceItem.IconPath = FCKConfig.PluginsPath + 'findreplace/replace.gif';
FCKToolbarItems.RegisterItem('My_Replace', oreplaceItem);

二:安装插件:
安装前把解压的包拷贝到editor/plugins目录下,然后按下列步骤进行:
1、先确定按钮在工具栏的位置
最好在定制的配置文件中,新写一个工具栏来包含新的插件。

定制配置文件:
复制代码 代码如下:
FCKConfig.ToolbarSets['PluginTest'] = [
['Source'],
['Placeholder'],
['My_Find', 'My_Replace'],
['Table','-',
'TableInsertRow', 'TableDeleteRows',
'TableInsertColumn', 'TableDeleteColumns',
'TableInsertCell', 'TableDeleteCells',
'TableMergeCells', 'TableSplitCell'
],
['Bold','Italic','-','OrderedList','UnorderedList','-','Link','Unlink','-','About']
] ;

2:添加插件同样,可以直接在定制文件中添加插件。可以直接把插件放置到默认目录下,或者在FCKConfig.Plugins.Add方法里面的第三个参数指定插件所在的位置。
//代码分析:
引用内容
复制代码 代码如下:
FCKConfig.Plugins.Add( pluginName, availableLanguages, pathToPlugin )

pluginName: 插件名称或者插件目录名称.
availableLanguages: 逗号分割的可用语言列表.
pathToPlugin: 绝对路径,指插件的所占目录,包括插件本身一层目录

在默认位置添加插件
引用内容
复制代码 代码如下:
FCKConfig.Plugins.Add( 'findreplace', 'en,it' ) ;

在其他位置添加插件,在add方法传递插件的绝对路径。
引用内容
复制代码 代码如下:
FCKConfig.PluginsPath = FCKConfig.BasePath.substr(0, FCKConfig.BasePath.length - 7) + '_samples/_plugins/' ;
var sOtherPluginPath = FCKConfig.BasePath.substr(0, FCKConfig.BasePath.length - 7) + 'editor/plugins/' ;
FCKConfig.Plugins.Add( 'placeholder', 'en,it', sOtherPluginPath ) ;
FCKConfig.Plugins.Add( 'tablecommands', null, sOtherPluginPath ) ;


https://www.jb51.net/article/18660.htm

标签:
fckeditor,插件开发

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。