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以创建一个简单的超级链接为例。可以从已经存在的placeholder插件的目录作为基本的骨架。
1. 命名插件名称为:"InsertLink". ,并建立同名的目录,并且在InsertLink目录下创建一个Lang的目录,lang目录下至少有一个文件en.js。该文件中至少要有按钮和对话框标题的国际化信息,比如:
FCKLang.InsertLinkBtn = 'Insert/Edit Link' ; //按钮的标题
FCKLang.InsertLinkDlgTitle = 'Link Properties' ; //对话框的标题
2:图片,在InsertLink文件夹中添加图片文件,最好将图片文件命名为和插件名一样的名称。图片的大小要求是20*21,并且是透明的。
3:javascript:
添加fckplugin.js文件到InsertLink目录。
注册相关命令:
注册命令的方法是FCKCommands.RegisterCommand(命令名称,对话框命令)
创建对话框命令的格式:new FCKDialogCommand( 命令名称, 对话框标题,url路径, 宽度,高度)
FCKCommands.RegisterCommand( 'InsertLink', new FCKDialogCommand( 'InsertLink', FCKLang.InsertLinkDlgTitle,
FCKPlugins.Items['InsertLink'].Path + 'fck_InsertLink.html', 340, 200 ) ) ;
// 创建工具栏按钮 new FCKToolbarButton( 按钮名称, 按钮标题 ) ;
var oInsertLinkItem = new FCKToolbarButton( 'InsertLink', FCKLang.InsertLinkBtn ) ;
oInsertLinkItem.IconPath = FCKPlugins.Items['InsertLink'].Path + 'InsertLink.gif' ;
FCKToolbarItems.RegisterItem( 'InsertLink', oInsertLinkItem ) ;
//创建用于所有InsertLink操作的对象
var FCKInsertLink = new Object() ;
//在当前的选择上插入一个超级链接
// 这个添加的方法将在弹出窗口点击ok按钮时被调用。
// 该方法将会接收从对话框中传来的值。
FCKInsertLink.Add = function( linkname, caption )
{
if(linkname.substr(0,4) != "http" && linkname.substr(0,4) != "HTTP")
linkname = "http://"+linkname ;
FCK.InsertHtml("<a href='"+linkname+"'>"+caption+"</a>") ;
}
4:html
在InsertLink目录下添加请求的文件。
请求文件的模板代码:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Link Properties</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta content="noindex, nofollow" name="robots">
<script language="javascript">
var oEditor = window.parent.InnerDialogLoaded() ;
var FCK = oEditor.FCK ;
var FCKLang = oEditor.FCKLang ;
var FCKInsertLink = oEditor.FCKInsertLink ;
window.onload = function ()
{
LoadSelected() ; //see function below
window.parent.SetOkButton( true ) ;
}
//从编辑器中得到当前的被选择的元素,有以下两种方法:
//1. 可用于image等元素的选择。
//var eSelected = oEditor.FCKSelection.GetSelectedElement() ;
//2. 由于有内部文本的元素
var eSelected = FCK.Selection.MoveToAncestorNode( 'A' )
if ( eSelected )
FCK.Selection.MoveToNode( eSelected ) ;
//如果超级练级被选择,那么显示超级链接的属性
function LoadSelected()
{
if ( !eSelected )
return ;
txtHref.value = eSelected.href ;
txtCaption.value = eSelected.innerText ;
//适合于第一种选择操作的代码:
// if ( eSelected.tagName == 'IMG' ) {
// -- code for setting dialog values -- }
// else
// eSelected == null ; //this will replace the current selection if not the right type
}
//点击ok按钮发生的操作
function Ok()
{
if ( document.getElementById('txtHref').value.length > 0 )
FCKInsertLink.Add( txtHref.value, txtCaption.value ) ;
return true ;
}
</script>
</head>
<body scroll="no" style="OVERFLOW: hidden">
<table height="100%" cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" border="0">
<tr>
<td>
<table cellSpacing="0" cellPadding="0" align="center" border="0">
<tr>
<td>
Type the URL for the link<br>
<input id="txtHref" type="text"><br>
Type the caption for the link<br>
<input id="txtCaption" type="text">
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
<!-- End Code -->
5:编辑fckconfig.js文件,并加入下列代码,注册插件。
FCKConfig.Plugins.Add( 'InsertLink', 'en' ) ;
//在工具栏集合中定义命令名称。
FCKConfig.ToolbarSets["Default"] = [ , ['InsertLink']
1. 命名插件名称为:"InsertLink". ,并建立同名的目录,并且在InsertLink目录下创建一个Lang的目录,lang目录下至少有一个文件en.js。该文件中至少要有按钮和对话框标题的国际化信息,比如:
FCKLang.InsertLinkBtn = 'Insert/Edit Link' ; //按钮的标题
FCKLang.InsertLinkDlgTitle = 'Link Properties' ; //对话框的标题
2:图片,在InsertLink文件夹中添加图片文件,最好将图片文件命名为和插件名一样的名称。图片的大小要求是20*21,并且是透明的。
3:javascript:
添加fckplugin.js文件到InsertLink目录。
注册相关命令:
注册命令的方法是FCKCommands.RegisterCommand(命令名称,对话框命令)
创建对话框命令的格式:new FCKDialogCommand( 命令名称, 对话框标题,url路径, 宽度,高度)
FCKCommands.RegisterCommand( 'InsertLink', new FCKDialogCommand( 'InsertLink', FCKLang.InsertLinkDlgTitle,
FCKPlugins.Items['InsertLink'].Path + 'fck_InsertLink.html', 340, 200 ) ) ;
// 创建工具栏按钮 new FCKToolbarButton( 按钮名称, 按钮标题 ) ;
var oInsertLinkItem = new FCKToolbarButton( 'InsertLink', FCKLang.InsertLinkBtn ) ;
oInsertLinkItem.IconPath = FCKPlugins.Items['InsertLink'].Path + 'InsertLink.gif' ;
FCKToolbarItems.RegisterItem( 'InsertLink', oInsertLinkItem ) ;
//创建用于所有InsertLink操作的对象
var FCKInsertLink = new Object() ;
//在当前的选择上插入一个超级链接
// 这个添加的方法将在弹出窗口点击ok按钮时被调用。
// 该方法将会接收从对话框中传来的值。
FCKInsertLink.Add = function( linkname, caption )
{
if(linkname.substr(0,4) != "http" && linkname.substr(0,4) != "HTTP")
linkname = "http://"+linkname ;
FCK.InsertHtml("<a href='"+linkname+"'>"+caption+"</a>") ;
}
4:html
在InsertLink目录下添加请求的文件。
请求文件的模板代码:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Link Properties</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta content="noindex, nofollow" name="robots">
<script language="javascript">
var oEditor = window.parent.InnerDialogLoaded() ;
var FCK = oEditor.FCK ;
var FCKLang = oEditor.FCKLang ;
var FCKInsertLink = oEditor.FCKInsertLink ;
window.onload = function ()
{
LoadSelected() ; //see function below
window.parent.SetOkButton( true ) ;
}
//从编辑器中得到当前的被选择的元素,有以下两种方法:
//1. 可用于image等元素的选择。
//var eSelected = oEditor.FCKSelection.GetSelectedElement() ;
//2. 由于有内部文本的元素
var eSelected = FCK.Selection.MoveToAncestorNode( 'A' )
if ( eSelected )
FCK.Selection.MoveToNode( eSelected ) ;
//如果超级练级被选择,那么显示超级链接的属性
function LoadSelected()
{
if ( !eSelected )
return ;
txtHref.value = eSelected.href ;
txtCaption.value = eSelected.innerText ;
//适合于第一种选择操作的代码:
// if ( eSelected.tagName == 'IMG' ) {
// -- code for setting dialog values -- }
// else
// eSelected == null ; //this will replace the current selection if not the right type
}
//点击ok按钮发生的操作
function Ok()
{
if ( document.getElementById('txtHref').value.length > 0 )
FCKInsertLink.Add( txtHref.value, txtCaption.value ) ;
return true ;
}
</script>
</head>
<body scroll="no" style="OVERFLOW: hidden">
<table height="100%" cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" border="0">
<tr>
<td>
<table cellSpacing="0" cellPadding="0" align="center" border="0">
<tr>
<td>
Type the URL for the link<br>
<input id="txtHref" type="text"><br>
Type the caption for the link<br>
<input id="txtCaption" type="text">
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
<!-- End Code -->
5:编辑fckconfig.js文件,并加入下列代码,注册插件。
FCKConfig.Plugins.Add( 'InsertLink', 'en' ) ;
//在工具栏集合中定义命令名称。
FCKConfig.ToolbarSets["Default"] = [ , ['InsertLink']
标签:
fckeditor,插件实例
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
2024年12月22日
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