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算法中,初始种子可自动选择(通过不同的划分可以得到不同的种子,可按照自己需要改进算法),图分别为原图(自己画了两笔为了分割成不同区域)、灰度图直方图、初始种子图、区域生长结果图。
另外,不管时初始种子选择还是区域生长,阈值选择很重要。
import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #初始种子选择 def originalSeed(gray, th): ret, thresh = cv2.cv2.threshold(gray, th, 255, cv2.THRESH_BINARY)#二值图,种子区域(不同划分可获得不同种子) kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE, (3,3))#3×3结构元 thresh_copy = thresh.copy() #复制thresh_A到thresh_copy thresh_B = np.zeros(gray.shape, np.uint8) #thresh_B大小与A相同,像素值为0 seeds = [ ] #为了记录种子坐标 #循环,直到thresh_copy中的像素值全部为0 while thresh_copy.any(): Xa_copy, Ya_copy = np.where(thresh_copy > 0) #thresh_A_copy中值为255的像素的坐标 thresh_B[Xa_copy[0], Ya_copy[0]] = 255 #选取第一个点,并将thresh_B中对应像素值改为255 #连通分量算法,先对thresh_B进行膨胀,再和thresh执行and操作(取交集) for i in range(200): dilation_B = cv2.dilate(thresh_B, kernel, iterations=1) thresh_B = cv2.bitwise_and(thresh, dilation_B) #取thresh_B值为255的像素坐标,并将thresh_copy中对应坐标像素值变为0 Xb, Yb = np.where(thresh_B > 0) thresh_copy[Xb, Yb] = 0 #循环,在thresh_B中只有一个像素点时停止 while str(thresh_B.tolist()).count("255") > 1: thresh_B = cv2.erode(thresh_B, kernel, iterations=1) #腐蚀操作 X_seed, Y_seed = np.where(thresh_B > 0) #取处种子坐标 if X_seed.size > 0 and Y_seed.size > 0: seeds.append((X_seed[0], Y_seed[0]))#将种子坐标写入seeds thresh_B[Xb, Yb] = 0 #将thresh_B像素值置零 return seeds #区域生长 def regionGrow(gray, seeds, thresh, p): seedMark = np.zeros(gray.shape) #八邻域 if p == 8: connection = [(-1, -1), (-1, 0), (-1, 1), (0, 1), (1, 1), (1, 0), (1, -1), (0, -1)] elif p == 4: connection = [(-1, 0), (0, 1), (1, 0), (0, -1)] #seeds内无元素时候生长停止 while len(seeds) != 0: #栈顶元素出栈 pt = seeds.pop(0) for i in range(p): tmpX = pt[0] + connection[i][0] tmpY = pt[1] + connection[i][1] #检测边界点 if tmpX < 0 or tmpY < 0 or tmpX >= gray.shape[0] or tmpY >= gray.shape[1]: continue if abs(int(gray[tmpX, tmpY]) - int(gray[pt])) < thresh and seedMark[tmpX, tmpY] == 0: seedMark[tmpX, tmpY] = 255 seeds.append((tmpX, tmpY)) return seedMark path = "_rg.jpg" img = cv2.imread(path) gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) #hist = cv2.calcHist([gray], [0], None, [256], [0,256])#直方图 seeds = originalSeed(gray, th=253) seedMark = regionGrow(gray, seeds, thresh=3, p=8) #plt.plot(hist) #plt.xlim([0, 256]) #plt.show() cv2.imshow("seedMark", seedMark) cv2.waitKey(0)
以上这篇关于初始种子自动选取的区域生长实例(python+opencv)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月03日
2024年11月03日
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