这是由一个小作业引发的对Python的Turtle库的学习
下面是官方手册:
Turtle官方手册
1.配置编程环境
由于现在的笔记本是临时借的,编程环境不是熟悉的环境,又由于种种原因没有安装成功Anaconda,就尝试了下其他的IDE:
最早接触的Enthought Canopy跑示例程序时各种报错无法解决(Python Kernal Crashed);
最著名的Python IDE是JetBeans的Pycharm,装好以后啥都没跑就占了1G内存(虽然舍友电脑上的没问题);
好在之前装了Notepad++,可以结合原始版本的Python进行简单的编程,具体配置方法参考了下面这篇文章:
初次使用python之在notepad++中直接运行python代码
PS:还尝试了用pip安装jupyter等,发现没有VS2008的支持无法编译一部分文件,改变python的编译器也没效果,只好放弃 = =(反正不是自己电脑hhh)
2.Turtle绘制森林代码
这段代码结合了随机函数来使森林更多样化,同时设置了颜色的渐变。几乎每句都有注释,还有不懂的函数可以到官方手册查
另外老师的示例中的yield语句和pass语句的用法非常精髓,可以再研究一下
# -*- coding: utf-8 -*- from turtle import Turtle, mainloop from time import clock import random def tree(plist, l, a, f): """ plist 是turtle箭头的列表 l 是初始树枝的长度 a 是两根树枝之间夹角的一半 f 是每层树枝之间长度的因数. """ r = random.randint(2,3) if l > 3: lst = [] for p in plist: if l < 50: p.color(34,int(200-3*l),34) p.pensize(3) p.forward(l) #沿当前方向前进l q = p.clone() #创建一个副本 if(r==3): m = p.clone() m.left(random.randint(-5,5)) lst.append(m) p.left(a+random.randint(-10,10)) #原本左转a度 q.right(a+random.randint(-10,10)) #副本右转a度 lst.append(p) lst.append(q) #将p,q分别加到列表后 for x in tree(lst, l*f, a, f): yield None def maketree(l,a,f,x,y): '''这个函数用来初始化箭头的参数 l 是初始树枝的长度 a 是两根树枝之间夹角的一半 f 是每层树枝之间长度的因数 x和y是树根位置,(0,0)在屏幕中心 ''' p = Turtle() #创建一个Turtle类的对象 p.getscreen().colormode(255) # 获得屏幕句柄,可以对其进行操作 #颜色模式改为255,可以使用RGB颜色 p.pencolor(139,69,19) #p.color('brown') #Turtle的颜色为棕色 p.pensize(6) #笔的大小为6 p.setundobuffer(None) #不设置撤销缓冲区 p.hideturtle() #隐藏箭头 p.speed(0) #设置速度,0-10,0是最快的 p.getscreen().tracer(5000,0) # 获得屏幕句柄,可以对其进行操作 # 每5000次操作将屏幕刷新,延时为0 p.left(90) # 将Turtle的前进方向左转90度,使方向竖直向上 p.penup() # 把笔抬起来 p.goto(x,y) #p.forward(-210) # 笔向前移动-210个单位(向后移动210个像素) p.pendown() # 把笔放下 #这三条语句是一个组合相当于先把笔收起来再移动到指定位置,再把笔放下开始画 #否则turtle一移动就会自动的把线画出来 t = tree([p], l, a, f) for x in t: pass #print(len(p.getscreen().turtles())) #输出箭头总数 def main(): a=clock() maketree(100,35,0.6375,-100,-210) maketree(110,60,0.67,-400,-100) maketree(120,30,0.6,500,-160) maketree(145,45,0.65,150,-80) b=clock() return "done: %.2f sec." % (b-a) if __name__ == "__main__": msg = main() print(msg) mainloop() # 确保不会自动退出
以上这篇使用Python的Turtle库绘制森林的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
Python,Turtle,森林
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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