YUV 数据格式概览
YUV 的原理是把亮度与色度分离,使用 Y、U、V 分别表示亮度,以及蓝色通道与亮度的差值和红色通道与亮度的差值。其中 Y 信号分量除了表示亮度 (luma) 信号外,还含有较多的绿色通道量,单纯的 Y 分量可以显示出完整的黑白图像。U、V 分量分别表示蓝 (blue)、红 (red) 分量信号,它们只含有色彩 (chrominance/color) 信息,所以 YUV 也称为 YCbCr,C 意思可以理解为 (component 或者 color)。
维基百科上的 RGB 转 YUV 的公式能更好的反应 YUV 与 RGB 的关系,以及为什么称为 YCbCr:
Y 中含有三元色色信息,且有较多的 G,所以他们一起可以显示出全彩的图像。
很显然我们可以想到是不是会有 YCgCb、YCgCr 等,针对不同的应用场景,也确实有相关应用研究。
如下图,一张从上到下分别为原图、Y、U 和 V:
采用 YUV 而不是使用 RGB,既有历史原因:为了兼容老式黑白电视,因为 YUV 如果只输出 Y 就成了黑白图像了。也有 YUV 自己的其他优点,例如可以根据需要,采用特定的 YUV 存储格式,以降低祼码流的空间占用。
YUV 存储格式
YUV 存储格式有两大类:planar 和 packed。
对于 planar 的 YUV 格式,先连续存储所有像素点的 Y,紧接着存储所有像素点的 U,随后是所有像素点的 V。相当于将 YUV 拆分成三个平面 (plane) 存储。
对于 packed 的 YUV 格式,每个像素点的 Y,U,V 是连续交替存储的。
YUV 码流又根据不同的采样方式分为 YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0、YUV4:1:1 等存储格式,其中前 3 种较常见。所谓采样意思就是根据一定的间隔取值。其中的比例是指 Y、U、V 表示的像素,三者分别占的比值。可以按照如下方式理解,实现存储和扫描与 DVD 的扫描线有关。
例如:
YUV4:4:4 是指每个像素分别有一个 Y、一个 U 和一个 V 组成,即每 4 个 Y 采样,就对应 4 个 Cb 和 4 个 Cr 采样,也就是一个像素占用 8+8+8=24 位,这种存储方式图像质量最高,但空间占用也最大,空间占用与 RGB 存储时一样。对于一个 M*N分辨率的图像,该模式下存储空间占用字节数为 M*N*3。
YUV4:2:2 是指每 4 个 Y 采样,对应 2 个 Cb 和 2 个 Cr 采样,这样在解析时就会有一些像素点只有亮度信息而没有色度信息,缺失的色度信息就需要在解析时由相邻的其他色度信息根据一定的算法填充。这种方式下平均一个像素占用空间为 8+4+4=16 位。对于一个 M*N 分辨率的图像,空间占用 16/24,即 M*N*3*(16/24) = M*n*2 个字节。
YUV4:2:0 是指每 4 个 4 采样,对应 2 个 U 采样或者 2 个 V 采样,注意其中并不是表示 2 个 U 和 0 个 V,而是指无论水平下采样还是垂直下采样,色度采样都只有亮度的一半。该存储格式下,平均每个像素占用空间为 8+4+0=12 位。对于一个 M*N 分辨率的图像来说,空间占用为原来的 12/24,即 M*N*3*(12/24)=M*N*3/2。节省较多存储空间,该存储格式也最常用。
YUV4:1:1 是指每 4 个 Y 采样,对应 1 个 U 采样和一个 V 采样。平均每个像素占用空间为 8+2+2=12 位。图像空间占用情况同上。这种存储格式实际使用的非常少。
对于 packed 存储格式,略。
YV12/I420/YU12/NV12/NV21
YV12/I420/YU12/NV12/NV21 都属于 YUV 4:2:0。YU12 就是 I420,YV12/I420 也称为 YUV420P(即平面格式,planar),YV12 与标准模式 I420 的区别是 UV 顺序不同。
YV12 取名来源是 Y 后面紧跟 V(然后是 U),12 表示它位深为 12,也就是一个像素占用空间为 12 位。
在 I420(YU12) 格式中,U 平面紧跟在 Y 平面之后,然后才是 V 平面(即:YUV);但 YV12 则是相反(即:YVU)。大部分视频解码器的输出的原始图像都是 I420 格式(例如安卓下的图像通常都是 I420 或 NV21),而多数硬解码器中使用的都是 NV12 格式(例如 Intel MSDK、NVIDIA 的 cuvid、IOS 硬解码)。
另一类 YUV420SP, Y 分量平面格式,UV 打包格式,即 NV12。 NV12 与 NV21 类似,U 和 V 交错排列,不同在于 UV 顺序。
可理解如下:
I420: YYYYYYYY UU VV => YUV420P
YV12: YYYYYYYY VV UU => YUV420P
NV12: YYYYYYYY UVUV => YUV420SP
NV21: YYYYYYYY VUVU => YUV420SP
维基百科上有两张 I420 和 NV12 的两张图非常好:
I420 的单帧结构示意图如下(Planar 方式):
这幅图的上面一幅可以看出 Y1、Y2、Y7、Y8 共用 U1 和 V1。后面的线性数组为其存储顺序,可以看出 Y、U 和 V 都是顺序存储的,往外写的时候,先按顺序将 Y 分量写出,然后再根据 U、V 分别将它们依次写出即可。
NV12 的单帧结构示意图如下(Planar 方式):
可以看出与 YV12 不同的时,它的 Y 虽然也是顺序存储,但 U、V 却是交错存储的,这种方式存储在往外写出时则先直接顺序写出 Y,然后对 UV 分别依次写出。
Python的实现:将420P转为jpg
from PIL import Image def yuv420_to_rgb888(width, height, yuv): # function requires both width and height to be multiples of 4 if (width % 4) or (height % 4): raise Exception("width and height must be multiples of 4") rgb_bytes = bytearray(width*height*3) red_index = 0 green_index = 1 blue_index = 2 y_index = 0 for row in range(0,height): u_index = width * height + (row//2)*(width//2) v_index = u_index + (width*height)//4 for column in range(0,width): Y = yuv[y_index] U = yuv[u_index] V = yuv[v_index] C = (Y - 16) * 298 D = U - 128 E = V - 128 R = (C + 409*E + 128) // 256 G = (C - 100*D - 208*E + 128) // 256 B = (C + 516 * D + 128) // 256 R = 255 if (R > 255) else (0 if (R < 0) else R) G = 255 if (G > 255) else (0 if (G < 0) else G) B = 255 if (B > 255) else (0 if (B < 0) else B) rgb_bytes[red_index] = R rgb_bytes[green_index] = G rgb_bytes[blue_index] = B u_index += (column % 2) v_index += (column % 2) y_index += 1 red_index += 3 green_index += 3 blue_index += 3 return rgb_bytes def testConversion(source, dest): print("opening file") f = open(source, "rb") yuv = f.read() f.close() print("read file") rgb_bytes = yuv420_to_rgb888(4208,3120, yuv) # cProfile.runctx('yuv420_to_rgb888(1920,1088, yuv)', {'yuv420_to_rgb888':yuv420_to_rgb888}, {'yuv':yuv}) print("finished conversion. Creating image object") img = Image.frombytes("RGB", (4208,3120), bytes(rgb_bytes)) print("Image object created. Starting to save") img.save(dest, "JPEG") img.close() print("Save completed") testConversion("C:/adb1031/yuveffectout/MV_F_Cap1.yuv", "C:/adb1031/yuveffectout/MV_F_Cap1.jpg") testConversion("C:/adb1031/yuveffectout/MV_F_Cap2.yuv", "C:/adb1031/yuveffectout/MV_F_Cap2.jpg")
Python的实现:将NV21转为jpg
from PIL import Image def yuv420_to_rgb888(width, height, yuv): # function requires both width and height to be multiples of 4 if (width % 4) or (height % 4): raise Exception("width and height must be multiples of 4") rgb_bytes = bytearray(width*height*3) red_index = 0 green_index = 1 blue_index = 2 y_index = 0 v_index = width * height for row in range(0,height): v_index = width * height + (row//2)*width u_index = v_index + 1 for column in range(0,width): Y = yuv[y_index] #print(y_index) U = yuv[u_index] V = yuv[v_index] C = (Y - 16) * 298 D = U - 128 E = V - 128 R = (C + 409*E + 128) // 256 G = (C - 100*D - 208*E + 128) // 256 B = (C + 516 * D + 128) // 256 R = 255 if (R > 255) else (0 if (R < 0) else R) G = 255 if (G > 255) else (0 if (G < 0) else G) B = 255 if (B > 255) else (0 if (B < 0) else B) rgb_bytes[red_index] = R rgb_bytes[green_index] = G rgb_bytes[blue_index] = B if column==0: v_index = v_index elif column%2==0: v_index = v_index + 2 u_index = v_index + 1 y_index += 1 red_index += 3 green_index += 3 blue_index += 3 return rgb_bytes def testConversion(source, dest): print("opening file") f = open(source, "rb") yuv = f.read() f.close() print("read file") rgb_bytes = yuv420_to_rgb888(1280,720, yuv) # cProfile.runctx('yuv420_to_rgb888(1920,1088, yuv)', {'yuv420_to_rgb888':yuv420_to_rgb888}, {'yuv':yuv}) print("finished conversion. Creating image object") img = Image.frombytes("RGB", (1280,720), bytes(rgb_bytes)) print("Image object created. Starting to save") img.save(dest, "JPEG") img.close() print("Save completed") testConversion("./test/4.yuv", "4.jpg")
以上这篇基于YUV 数据格式详解及python实现方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
数据格式,python
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 明达年度发烧碟MasterSuperiorAudiophile2021[DSF]
- 英文DJ 《致命的温柔》24K德国HD金碟DTS 2CD[WAV+分轨][1.7G]
- 张学友1997《不老的传说》宝丽金首版 [WAV+CUE][971M]
- 张韶涵2024 《不负韶华》开盘母带[低速原抓WAV+CUE][1.1G]
- lol全球总决赛lcs三号种子是谁 S14全球总决赛lcs三号种子队伍介绍
- lol全球总决赛lck三号种子是谁 S14全球总决赛lck三号种子队伍
- 群星.2005-三里屯音乐之男孩女孩的情人节【太合麦田】【WAV+CUE】
- 崔健.2005-给你一点颜色【东西音乐】【WAV+CUE】
- 南台湾小姑娘.1998-心爱,等一下【大旗】【WAV+CUE】
- 【新世纪】群星-美丽人生(CestLaVie)(6CD)[WAV+CUE]
- ProteanQuartet-Tempusomniavincit(2024)[24-WAV]
- SirEdwardElgarconductsElgar[FLAC+CUE]
- 田震《20世纪中华歌坛名人百集珍藏版》[WAV+CUE][1G]
- BEYOND《大地》24K金蝶限量编号[低速原抓WAV+CUE][986M]
- 陈奕迅《准备中 SACD》[日本限量版] [WAV+CUE][1.2G]