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go语言的net/http包的使用非常的简单优雅

(1)服务端

package main
 
import (
 "flag"
 "fmt"
 "net/http"
)
 
func main() {
 host := flag.String("host", "127.0.0.1", "listen host")
 port := flag.String("port", "80", "listen port")
 
 http.HandleFunc("/hello", Hello)
 
 err := http.ListenAndServe(*host+":"+*port, nil)
 
 if err != nil {
 panic(err)
 }
}
 
func Hello(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
<p> w.Write([]byte("Hello World"))</p>}

http.HandleFunc用来注册路径处理函数,会根据给定路径的不同,调用不同的函数

http.ListenAndSercer监听iP与端口,本机IP可以省略不写,仅书写冒号加端口,如http.ListenAndSercer(“:8080”, nil)

路径处理函数,参数必须为w http.ResponseWriter和 req *http.Request且不能有返回值

测试结果:成功

(2)客户端

package main
 
import (
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "net/http"
)
 
func main() {
 response, _ := http.Get("http://localhost:80/hello")
 defer response.Body.Close()
 body, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)
 fmt.Println(string(body))
}

测试结果:成功!

go语言实现http服务端与客户端的例子

以上这篇go语言实现http服务端与客户端的例子就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
go,http,服务端,客户端

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。