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我就废话不多说了,直接上代码吧:

package main
 
import (
	"flag"
	"fmt"
	"io"
	"net"
	"os"
	"strings"
	"sync"
)
 
var lock sync.Mutex
var trueList []string
var ip string
var list string
 
func main() {
	flag.StringVar(&ip, "l", ":9897", "-l=0.0.0.0:9897 指定服务监听的端口")
	flag.StringVar(&list, "d", "127.0.0.1:1789,127.0.0.1:1788", "-d=127.0.0.1:1789,127.0.0.1:1788 指定后端的IP和端口,多个用','隔开")
	flag.Parse()
	trueList = strings.Split(list, ",")
	if len(trueList) <= 0 {
		fmt.Println("后端IP和端口不能空,或者无效")
		os.Exit(1)
	}
	server()
}
 
func server() {
	lis, err := net.Listen("tcp", ip)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer lis.Close()
	for {
		conn, err := lis.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("建立连接错误:%v\n", err)
			continue
		}
		fmt.Println(conn.RemoteAddr(), conn.LocalAddr())
		go handle(conn)
	}
}
 
func handle(sconn net.Conn) {
	defer sconn.Close()
	ip, ok := getIP()
	if !ok {
		return
	}
	dconn, err := net.Dial("tcp", ip)
	if err != nil {
		fmt.Printf("连接%v失败:%v\n", ip, err)
		return
	}
	ExitChan := make(chan bool, 1)
	go func(sconn net.Conn, dconn net.Conn, Exit chan bool) {
		_, err := io.Copy(dconn, sconn)
		fmt.Printf("往%v发送数据失败:%v\n", ip, err)
		ExitChan <- true
	}(sconn, dconn, ExitChan)
	go func(sconn net.Conn, dconn net.Conn, Exit chan bool) {
		_, err := io.Copy(sconn, dconn)
		fmt.Printf("从%v接收数据失败:%v\n", ip, err)
		ExitChan <- true
	}(sconn, dconn, ExitChan)
	<-ExitChan
	dconn.Close()
}
 
func getIP() (string, bool) {
	lock.Lock()
	defer lock.Unlock()
 
	if len(trueList) < 1 {
		return "", false
	}
	ip := trueList[0]
	trueList = append(trueList[1:], ip)
	return ip, true
}

以上这篇golang 实现tcp转发代理的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
golang,tcp,转发代理

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。