圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

本文实例为大家分享了js观察者模式的弹幕案例代码,供大家参考,具体内容如下

观察者模式的弹幕案例

上代码

js观察者模式的弹幕案例

弹幕.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    input{
    
      width:1208px;
      height: 38px;
      font-size: 30px;
      position: absolute;
    }
    .div0{
      width:1208px;
      height: 768px;
      position: relative;
      overflow: hidden;
    }
    video{
    width:1208px;
      height: 720px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="div0">
    <video src="/UploadFiles/2021-04-02/y2mate.com - nylonjapan11_wjhIR0JdoXA_1080p.mp4">

bullet.js:

import TimeManager from "./TimeManager.js";//导入观察者

export default class Bullet {
  rect;
  x;
  speed = 2;
  width;
  constructor(txt) {
    this.elem = this.createElem(txt);
  }
  //创建弹幕
  createElem(txt) {
    if (this.elem) return this.elem;
    var div = document.createElement("div");
    Object.assign(div.style, {
      whiteSpace: "nowrap",
      position: "absolute",
    })
    div.textContent = txt
    return div;
  }
  //将弹幕随机位置插入视屏中并且将弹幕插入到观察者中的list数组中
  appendTo(parent) {
    if (typeof parent === "string") parent = document.querySelector(parent);
    parent.appendChild(this.elem);
    this.rect = parent.getBoundingClientRect();
    Object.assign(this.elem.style, {
      top: Math.random() * this.rect.height / 4 + "px",
      left: this.rect.width + "px"
    });
    this.x = this.rect.width;
    this.width = this.elem.offsetWidth;
    TimeManager.instance.add(this);
  }
  //使弹幕移动,并给限制如果弹幕移出视频,则在list中删除此元素
  update() {
    if (!this.width) return;
    this.x -= this.speed;
    this.elem.style.left = this.x + "px";
    if (this.x < -this.width) {
      TimeManager.instance.remove(this);
      this.elem.remove();
      this.elem = null;
    }
  }
}

TimeManager.js:

export default class TimeManager {
  static _instance
  list = new set()//设置一个set类型的变量
  ids
  constructor() {

  }
  static get instance() {
    //设置一个静态方法,此为单例模式,
    if (!TimeManager._instance) {
      Object.defineProperty(TimeManager, '_instance', {
        value: new TimeManager()
      })//给TimeManager设置属性如果没有则赋值为实例并保存,有则直接给保存的实例
    }
    return TimeManager._instance;
  }
  //将带入的变量加入到list中如果list中有元素时则没16ms调用updata方法
  add(elem) {
    this.list.add(elem)
    if (this.list.size > 0 && !this.ids) {
      this.ids = setInterval(() => this.updata(), 16)
    }
  }
  //将带入的变量从list中删除,如果list中没有变量了就将定时器关闭,销毁定时器
  remove(elem) {
    this.list.delete(elem)
    if (this.list.size === 0 && this.ids) {
      clearInterval(this.ids)
      this.ids = undefined
    }
  }
  //遍历所有list里的元素,如果元素带有updata方法,则调用updata方法
  updata() {
    this.list.forEach(item => {
      if (item.updata) item.updata
    })
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,弹幕

圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
圆月山庄资源网 Design By www.vgjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。